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和谐共融求发展论国行游戏市场任重道远
发布时间:20-05-18

 ☑文章来源:91play.tv/ 

导语: 面对当前“宏观”上国行市场如火如荼的热议与┑关注,۞۞作为普通玩家是否能由表象中◎远瞻其发展与前景,这其实与我们未♀来游戏∏的Я各种体验切身相关的。作ミ为体验载⿲♧体的国行主机,发售前锁区等至关重要的问题早已真相大白Э。所以此次ё-暂时抛™开↕└国行主机不谈,将讨论的重点放到体验的η核心;国行≧游戏♂作品ω的种种问题上。

国行玩υ家对〾于国行游戏▓作品的关切归其根本无非以下几点;首先就是游戏类型的多样↔性;这点来⿰说目前我们已有目共睹了,虽┄┅说车,枪,⿱球各主流类别基本↖齐全,⿶有小休闲也不乏大制作。如《光环:士官长合集》,◎《风之⊿旅人™》这些风格差异Ъ明显的作品。但*í也不过只是停留在各类型均沾的层面上了(主流大作少之又少,更多倾向老※少同乐的家庭#同乐范)。其次为数量上的充实;我们真的只能本*着一款作品玩Г一年甚|︴()〔〕至数年的┊┋准则,坚挺着国行,在各类型那可怜的作品选择上挣扎过活么!?再有就是游戏大作的同步;当然此同步非彼同步,也只是个相对的概念。(毕¨竟じ像《重力异想世界:重置版》这种全球同▔步的状况还只是个"例)。当前对于海外大作以及最新优秀※作品的同步引进的不及时问题还是凸︴显的⊙。就如今的国内环境而言想实现≌如电影市▂▃▅▆█场般与海外同步的愿景,在国情与各种矛盾制约下还是显得任重道远⊿。